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La Transformation de Roboquest en Jeu VR
Une Nouvelle Dimension pour Roboquest
Le jeu de tir bien-aimé Roboquest (2023) ne faisait pas partie du monde de la réalité virtuelle, mais cela va bientôt changer grâce à l’équipe de portage VR de Flat2VR Studios. Lors d’une interview lors du VR Developer Direct, Flat2VR a révélé les coulisses de leur prochain grand portage.
« Roboquest a commencé comme une passion pour le jeu sur écran plat, car j’adore ce jeu », déclare Eric Masher, COO de Flat2VR. « J’adore y jouer. Nous avons observé le mouvement dynamique, le double saut — il y a du grind sur rail — chaque fois que j’y étais, je me disais : ‘Mince, cela ferait un jeu de réalité virtuelle parfait. Pourquoi cela n’est-il pas en VR ?’ »
Le Chemin Vers le Portage Officiel VR
Masher décrit comment il s’est envolé pour la Suède pour contacter directement l’éditeur du jeu, Starbreeze Entertainment, afin de discuter de la possibilité d’un portage VR officiel, qui s’est avéré être rapidement accepté.
« Nous VR-ifions vraiment chaque mécanisme auquel nous pouvons penser », dit Jasmine Uniza, PDG de Flat2VR, révélant que la vaste collection d’armes du jeu a été modélisée physiquement pour un rechargement manuel — un défi en soi.
Les Défis Techniques du Portage en VR

Crédit photo : Flat2VR Studios, RyseUp Studios
Adapter les armes du jeu à la VR est un défi monumental, en particulier dans un jeu rapide comme Roboquest. L’impression de recharger manuellement jusqu’à 80 armes différentes pourrait perturber l’équilibre du jeu.
Cela a demandé des efforts substantiels pour que chaque arme se sente bien dans l’univers VR.
Masher explique également comment l’équipe a déplacé l’interface utilisateur du jeu sur le poignet de l’utilisateur, avec les compteurs de munitions sur les armes et une mini-carte moins intrusive.
Ces touches immersives représentent la différence entre un simple portage et une véritable conversion.

Crédit photo : Flat2VR Studios, RyseUp Studios
Les Projets Futurs de Flat2VR
Flat2VR travaille actuellement à apporter ses projets à autant de plateformes VR que possible, y compris Surviving Mars Pioneer, Out of Sight VR, Wrath: Aeon of Ruin, Postal 2 VR, et Flatout VR.
Le studio a d’autres annonces en réserve que l’on devrait découvrir lors du prochain VR Games Showcase, prévu pour août 2025.
En attendant, Roboquest VR est prévu pour une sortie sur tous les principaux casques VR à l’automne 2025.
Il est possible de l’ajouter à sa liste de souhaits sur le Horizon Store pour Quest 2 et plus, sur Steam pour les casques PC VR, et dans le PlayStation Store pour le PSVR 2.
