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Le Mod VR Ce Qui Redéfinit GTA: San Andreas sur PC
Une Nouvelle Ère du VR pour GTA: San Andreas
Le moddeur VR Holydh vient de lancer le GTA: San Andreas Definitive Edition – 6DoF UEVR Plugin, apportant une prise en charge VR modifiée à la version Steam du jeu.
En août dernier, Meta et Rockstar ont suspendu indéfiniment leur portage VR de Grand Theft Auto: San Andreas destiné au Quest, confiant aux talentueux moddeurs de Rockstar la tâche de transposer eux-mêmes GTA en VR s’ils espéraient un jour voir la fameuse commande de fast-food de Big Smoke en réalité virtuelle.
Cette annulation a marqué une période tumultueuse pour Rockstar et la franchise GTA, touchées par des fuites massives, des licenciements et des lancements chaotiques des remasters intitulés “Definitive Editions”, incluant San Andreas.
Les Caractéristiques Innovantes du Mod de Holydh
Le mod de Holydh n’est pas une simple adaptation des commandes traditionnelles de San Andreas en VR. Au lieu de cela, il propose une prise en charge complète en première personne, des commandes de mouvement 6DOF, ainsi que des améliorations de la caméra tant pour le gameplay que pour les cinématiques.
Cela repose sur une version avancée de l’injecteur UEVR de Praydog, qui offre un support VR pour la majorité des jeux PC utilisant Unreal Engine 4.8 ou plus.
Informations Complémentaires et Compatibilité
Pour ceux intéressés par ce mod, des détails supplémentaires sur UEVR sont disponibles sur sa page Nexus Mods.
Il est essentiel de préciser que ce mod est uniquement compatible avec la version Steam de San Andreas Definitive Edition; les versions Épic Games Store et Rockstar Launcher ne le sont pas.
Les Risques Juridiques et la Confiance de Holydh
Historiquement, Rockstar a déjà été confronté à des questions de propriété intellectuelle, comme ce fut le cas avec le mod VR de Luke Ross pour Grand Theft Auto 5.
Cependant, Holydh estime que ce mod ne risque rien, étant donné qu’il est accessible gratuitement et que les fichiers ne proviennent pas de Rockstar, alors que le mod de Luke Ross était initialement payant.
“Cela devrait aller”, avance Holydh, en se basant sur le fait que l’accès est libre et que les fichiers ne sont pas sous la propriété de Rockstar.
