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Sony mise tout sur la création de contenu spatial
Ces dernières années, le marché a été inondé de casques de réalité virtuelle, notamment le Meta Quest et de nombreux autres concurrents, alors que les entreprises se précipitent pour s’établir dans cet espace.
Lors du CES 2025 [https://mashable.com/article/ces-2025-highlights], Sony a dévoilé le dernier ajout à ce paysage – un tout nouveau casque de réalité virtuelle et une gamme entière dédiée au contenu 3D spatial : Sony XYN.
Ce qui distingue le casque Sony XYN de la concurrence, c’est sa focalisation.
Contrairement aux autres casques de réalité virtuelle destinés aux consommateurs pour le jeu ou la consommation de médias, la gamme XYN est conçue spécifiquement pour les créateurs travaillant dans le développement de contenu 3D.
Nous avons eu l’opportunité exclusive de prévisualiser le casque Sony XYN lors du CES, où il a exploré les solutions de capture spatiale de pointe du casque et a eu un premier aperçu du tout dernier studio de capture de mouvement de l’entreprise.

Le casque Sony XYN
Sony est déjà présent dans l’espace de la réalité virtuelle avec sa gamme PlayStation VR, donc l’introduction d’un nouveau casque pourrait surprendre certains. Cependant, le casque Sony XYN n’est pas destiné au consommateur moyen – il est spécialement conçu pour les créateurs travaillant avec du contenu spatial 3D.
Doté de micro-écrans OLED 4K et de capacités vidéo avancées en mode transparent, le casque XYN permet aux créateurs de contenu de s’immerger pleinement dans des mondes 3D.
Cela leur permet d’interagir et de manipuler plus facilement des modèles 3D dans une plateforme optimisée pour le développement de contenu spatial.
Le casque est léger et confortable, ce qui le rend adapté à une utilisation prolongée – idéal pour les créateurs qui doivent travailler pendant de longues périodes. Cependant, il est important de noter que le Sony XYN est encore à l’étape de prototype. Par exemple, Sony a indiqué que les contrôleurs subiront probablement une refonte complète avant la sortie de la version finale.
Capture spatiale XYN
Alors que le casque Sony XYN a certainement attiré l’attention, la vraie vedette du CES a été la solution de capture spatiale XYN de Sony.
Cet outil novateur permet aux utilisateurs de créer facilement des modèles 3D d’objets du monde réel. La solution de capture spatiale XYN peut transformer ces images en actifs 3D CG photoréalistes en prenant simplement quelques photos avec un appareil photo sans miroir.
Il était fascinant de voir comment les deux produits – le casque XYN et la capture spatiale – travaillent en tandem.
Ainsi, vous pouvez capturer des images d’un objet physique, les convertir en un modèle 3D, puis interagir avec le modèle en réalité virtuelle, le tout dans un flux de travail simplifié.
Sony développe également une application mobile qui permettra aux créateurs d’utiliser les caméras de leurs smartphones pour le même processus, offrant une flexibilité et une accessibilité encore plus grandes pour la création de contenu 3D.

Studio de mouvement XYN
Parmi les trois produits dévoilés par Sony dans sa nouvelle gamme XYN, XYN Motion Studio a sans aucun doute été mon préféré.
Sony propose déjà un produit de capture de mouvement appelé mocopi, un ensemble de capteurs de capture de mouvement 3D que les utilisateurs portent sur leur corps pour suivre les mouvements. Cependant, Sony a poussé son XYN Motion Studio plus loin en proposant un logiciel de studio de capture de mouvement complet.
Le XYN Motion Studio utilise 12 capteurs mocopi pour capturer et intégrer les mouvements de l’utilisateur dans une suite d’édition complète. Les créateurs peuvent ensuite peaufiner ces mouvements et les appliquer aux modèles 3D de leur choix, leur donnant un contrôle précis sur l’animation capturée.
Renaud.
