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Le retour de FIFA avec «FIFA Rivals»
Deux ans après avoir cessé d’utiliser son célèbre acronyme attaché au jeu de simulation de football le plus vendu au monde, la FIFA annonce son retour dans le domaine vidéoludique avec «FIFA Rivals».
Cette nouvelle offre se distingue par son approche mobile et arcade, mettant en scène des icônes du football dotées de super pouvoirs dans un jeu gratuit sur smartphone. Sa sortie a été prévue pour l’été prochain, avec une potentielle arrivée avant la Coupe du monde des clubs, qui débutera le 14 juin aux États-Unis sous l’égide de la FIFA.
Les partenaires de développement
Le jeu est développé en collaboration avec l’entreprise américaine «Mythical Games», comme l’a précisé un porte-parole de la FIFA basé à Zurich, ainsi que Bacon Games, un studio basé à Bogota, en Colombie.
«Vivez l’expérience d’un football mobile de style arcade au rythme effréné», annonce Mythical Games. «Dominez vos adversaires lors d’événements en direct et de tournois de ligue. Possédez des cartes de joueurs numériques exclusives à l’effigie de vos stars FIFA préférées. Activez le Super Mode pour libérer des bonus et des capacités qui changent la donne et surpassez vos adversaires.»
Sur les traces de «NFL Rivals»
«FIFA Rivals» s’inspire du jeu de football américain «NFL Rivals», lancé également par Mythical Games en 2023.
Dans ce nouveau jeu, des joueurs comme Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Neymar, Kylian Mbappé ou Zlatan Ibrahimovic sont représentés de manière caricaturale : des allures élancées, des sauts acrobatiques, entourés de flammes, le tout amené dans une esthétique de lumière dynamique, visible dans une bande-annonce sur YouTube.
Contrairement à l’hyperréalisme des versions annuelles de la simulation de football d’Electronic Arts, maintenant intitulées «EA Sports FC», «FIFA Rivals» se concentre sur un style différent et unique.
Une nouvelle identité pour FIFA Rivals
La rupture d’une collaboration de près de 20 ans avec Konami et son Pro Evolution Soccer (PES) a finalement permis aux jeux FIFA d’Electronic Arts de dominer le marché, accumulant plus de 325 millions de ventes depuis 1993, avec des recettes estimées à plus de 20 milliards de dollars selon le «New York Times».
«FIFA Rivals cherche sa propre identité, nous ne voulons pas être un jeu de simulation, (…) mais nous ne voulons pas non plus être de l’autre côté du spectre des jeux plus fantaisistes», a déclaré Jairo Nieto, directeur exécutif de Bacon Games, prévoyant «plus d’une dizaine de millions de téléchargements».
«L’idée n’est pas d’atteindre un réalisme, mais plutôt une sorte d’abstraction des personnages vedettes», souligne Andrés Hernández, artiste 3D de Bacon Games. Juan Duque, chargé de la création numérique des mouvements des footballeurs, insiste sur la combinaison unique de «joueurs de la vie réelle et d’actions de rêve» dans ce jeu.
Vers un nouveau concurrent
De manière inattendue, «Rematch», un autre jeu de football, arrivera également sur le marché le 19 juin, développé par le studio français Sloclap, et prévu sur PC, Xbox Series et Playstation 5.
Adoptant un style graphique similaire et coloré à celui de «FIFA Rivals», il offre une expérience distincte où l’on incarne un seul joueur sur le terrain dans des matchs de 5 contre 5, mettant en avant rapidité et technique.
