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RAGER à l’essai : Trancher et Découper Avec Style

Jeu VR RAGER à l'essai - Trancher et Découper Avec Style
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Ecrit par Renaud
5/5 - (1 vote)

Un jeu de rythme cyberpunk captivant : RAGER

L’un des aspects les plus attrayants de la réalité virtuelle est le genre des jeux de combat. Bien que j’apprécie presque tous les types de jeux immersifs, brandir un katana pour trancher un cyber-chevalier meurtier est l’une de mes activités préférées avec un casque.

J’ai d’abord testé la démo de RAGER sur Steam pour découvrir ce qu’il offre en tant que jeu de rythme, et je suis agréablement surpris par ce que la sortie en accès anticipé réserve.

Tutoriel d’initiation : Premiers pas dans RAGER

Dès le premier lancement, RAGER évalue la taille de l’utilisateur avant de démarrer un tutoriel. Le joueur reçoit deux épées rouges pour chaque main et apprend comment frapper les cibles. Les cyber-hommes de main avancent lentement avec des cibles indiquant comment les frapper ou bloquer leur avancée.

Il suffit de lever votre épée pour bloquer comme indiqué ou de balancer lorsque cela est demandé pour marquer des points!

Un robot imposant présente un obstacle supplémentaire indiquant avec des flèches dans quelle direction esquiver ou se baisser. Ce tutoriel met bien en avant ces aspects, avant de vous donner l’occasion de reproduire les actions pour vous familiariser.

Un niveau de type “testez vos connaissances” se charge ensuite, accompagné de musique synthwave pulsante pour affronter des hommes de main. Les cibles s’accumulent à mesure que la musique s’intensifie. Vous vous retrouverez à esquiver et à balancer sur plusieurs ennemis simultanément lorsque l’action s’accélère.

Le niveau test ne va pas trop vite, vous laissant le temps de vous adapter sans être submergé, mais il est suffisamment rapide pour vous mettre au défi. Une fois le test terminé, vous pouvez retourner au menu principal ou passer à l’étape suivante.

Exploration des options du menu principal

Le menu principal de RAGER est affiché dans un design sobre et minimaliste, enfermant l’utilisateur dans une tour grise aux contours dorés lumineux. Peu d’options de confort sont actuellement disponibles; j’espère qu’une mise à jour future corrigera cela. Une fonctionnalité de calibration définit la taille tandis qu’un bouton de scoring explique comment les mouvements sont notés. Le mode freestyle est actuellement verrouillé, mais le mode campagne principal est jouable.

Durcissement de la difficulté : Progression à travers les niveaux

Chaque niveau augmente en difficulté alors que vous plongez dans ce voyage, affrontant des ennemis variés dans un monde cyberpunk glitché. Les armes alternent à chaque étape, parfois en changeant la configuration des mains.

Lorsqu’un blocage échoue, l’ennemi “s’écrase” contre vous et l’écran clignote brièvement en rouge. Un combat de boss vous met aux prises avec un drone tentaculaire vous attaquant, nécessitant de bloquer ou contre-attaquer selon les indications. Le dubstep rythme ce duel contre ce colosse menaçant pour conclure la campagne.

Le rôle clé de la musique dans RAGER

En matière de musique, RAGER se distingue par son dubstep dynamique et glitchy-rock, contrastant avec des morceaux de rock plus discrets souvent présents dans les applications de fitness immersives. Sans atteindre des chutes de basses renversantes, la bande-son est suffisamment bien réalisée pour accompagner le plaisir avec des coups d’épée ou de masse puissants. Cependant, le dubstep et le synth ne doivent pas être une limite.

J’adorerais voir RAGER collaborer avec divers artistes pour introduire de nouveaux genres musicaux et maintenir l’enthousiasme des joueurs.

Aux confins d’un monde virtuel immersif

La qualité de production de RAGER ne déçoit pas, marquant une nette amélioration par rapport à la démo originale. Sans jamais sacrifier l’efficacité et l’esthétique de son UI, le jeu s’avère fluide.

Souvent, je suis ébloui par l’armure de chaque cyber-ennemi qui m’approche et même au cœur d’une pluie ennemi, j’observe les lumières réactives qui scintillent avec la musique.

“Il y a des moments où je me sens presque submergé par les ennemis, et au lieu de redouter un écran de Game Over, je me contente de penser : “oh, m*rde”. Mais c’est la bonne version de ce sentiment, celle où votre cœur s’emballe non seulement par l’effort physique, mais aussi par un soupçon de peur exaltante.”

Conclusion : Un défi à saisir

Malgré un contenu limité en accès anticipé, je n’ai que peu de reproches à faire à ce titre. Cette version de RAGER inclut trois séries d’étapes à traverser, chaque série comportant quatre niveaux avec un combat de boss en finale. Mon premier essai n’a pas rapporté le score le plus élevé, et je suis impatient de revenir dans le jeu pour m’améliorer.

Avec un rythme soutenu de frappes, de blocages et d’esquives, RAGER donne l’impression de participer à une routine de fitness immersive tout droit sortie d’un film. Grâce à son approche ludifiée cardio, votre cœur s’emballe sans que vous y réfléchissiez trop. Tout ce que vous savez, c’est que vous êtes un héros d’action dans un monde cyberpunk, avec plein d’ennemis à éliminer.

RAGER est désormais disponible sur Steam et la famille Meta Quest 3.

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Renaud

Salut !
Je m’appelle Renaud. Passionné de technologie, ce blog est venu de l’idée simple de partager mes expériences autour de la réalité virtuelle et des accès que j’ai pour tester toutes sortes d’appareils. Bonne lecture! :-)

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