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PSVR 2 s’enrichit d’un nouveau jeu avec suivi des mains alors que les développeurs explorent cette fonctionnalité innovante

PSVR 2 s’enrichit d’un nouveau jeu avec suivi des mains alors que les développeurs explorent cette fonctionnalité innovante
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Ecrit par Renaud
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Suivi des Mains et Magie en VR : Une Mise à Jour Magistrale du PSVR 2

L’intégration du suivi des mains dans Masters of Light

En décembre dernier, le PSVR 2 a introduit une fonctionnalité très attendue : le soutien au suivi des mains.

Cette avancée permet aux développeurs d’actualiser leurs jeux en utilisant les caméras intégrées du casque pour des interactions sans contrôleur. Parmi les expériences les plus immersives, l’art de jeter des sorts avec ses mains nues se distingue particulièrement.

Les studios COVEN et ALBYON ont récemment déployé l’attendue mise à jour de suivi des mains pour Masters of Light (2024) sur le PSVR 2. Cette mise à jour permet aux joueurs de projeter des faisceaux lumineux, d’invoquer des boucliers et de manipuler l’énergie pour affronter les sombres ennemis célestes.

« Chaque mouvement de poignet, chaque geste précis, se traduit par des sorts en temps réel, rendant les combats plus intuitifs, immersifs et captivants que jamais », affirme Céline Tricart, directrice du jeu et cofondatrice de Coven, dans un billet du blog PlayStation.

Les défis techniques et solutions innovantes

Bien que le jeu soit désormais en parité fonctionnelle avec la version Quest, lancée en mai dernier sur Quest 2 et supérieur, cette adaptation n’était pas qu’un simple ajustement. Celine Tricart décrit cette fonctionnalité comme “un défi incroyable, mais aussi un rêve devenu réalité”.

Pour réaliser cette prouesse sur la version PSVR 2 de Masters of Light, Tricart félicite l’équipe de portage VR Monkey, reconnue pour son travail sur divers portages incluant Into the Radius, Ghosts of Tabor, Vendetta Forever et Synth Riders.

Le développement de ce projet a duré deux mois et demi, en raison de l’absence de soutien natif de Unity pour le suivi des mains sur PSVR 2. La nécessité d’une solution maison a donc émergé, expliquant pourquoi peu de jeux exploitent cette fonctionnalité de nos jours.

Un avenir prometteur pour le suivi des mains

En dehors de Masters of Light, seulement un autre jeu utilise cette technologie sur PSVR 2. Aldin Dynamics a été le premier à y intégrer le suivi des mains dans la version PSVR 2 de son jeu de sortilèges Waltz of the Wizard en février dernier. Reste à voir si d’autres studios emboîteront le pas.

Vous pouvez actuellement trouver Masters of Light sur le PlayStation Store pour PSVR 2 et sur le Horizon Store pour Quest 2 et supérieur, au prix de 20 $. Une arrivée prochaine sur Steam est prévue pour les casques PC VR, où le jeu est déjà disponible en liste de souhaits.

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Renaud

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Je m’appelle Renaud. Passionné de technologie, ce blog est venu de l’idée simple de partager mes expériences autour de la réalité virtuelle et des accès que j’ai pour tester toutes sortes d’appareils. Bonne lecture! :-)

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