Le partenariat Meta – Lightstorm Vision : un tournant pour la production vidéo en 3D
James Cameron a récemment annoncé un partenariat stratégique entre sa société Lightstorm Vision et Meta. Lightstorm Vision, fondée par le réalisateur renommé, se concentre sur le développement d’outils pour la production vidéo en 3D. L’alliance avec Meta vise à révolutionner la création de contenus visuels en exploitant la technologie de réalité virtuelle. Meta, anciennement Facebook, s’est engagé à fournir des casques Meta Quest exclusivement pour les futures productions de Lightstorm Vision.
Ce partenariat ne se limite pas à la seule coproduction de contenus, mais a également pour objectif d’améliorer les outils disponibles pour les créateurs de contenu afin de produire des vidéos stéréoscopiques!
La stéréoscopie consiste à présenter deux images légèrement différentes aux deux yeux pour recréer une perception tridimensionnelle. Cette approche est fondamentale pour les films en 3D et les casques de réalité virtuelle, offrant une immersion visuelle saisissante.
Un retour en force de la vidéo 3D : l’évolution de Meta dans le domaine
Meta s’intéresse à la vidéo stéréoscopique depuis une décennie. Au cours des années 2010, une compétition féroce, impliquant notamment Google avec son système Jump, avait animé le secteur. Meta, alors connu sous le nom de Facebook, avait finalement collaboré avec RED pour produire la caméra professionnelle Manifold en 2018. Néanmoins, le projet est resté relativement discret depuis lors.
Il y a cinq ans, l’industrie avait déjà identifié que la vidéo 3D temps réel offrait des perspectives intéressantes, bien que des studios spécialisés tels que Felix & Paul aient réussi à se démarquer. Malgré ces efforts, la vidéo stéréoscopique n’avait pas réussi à s’imposer pleinement, hormis quelques initiatives notables comme Targo Stories en France.
Le présent récent de la vidéo 3D doit beaucoup à Apple et son casque Vision Pro, ciblant principalement la diffusion de contenu vidéo. Apple a renforcé sa position en acquérant NextVR en 2020 et en enrichissant son offre avec Apple TV.
Avec les progrès récents en matière de rendu d’environnements 3D à partir de photos ou vidéos, une résurgence de la vidéo stéréoscopique semble probable dans un futur proche.
Les tendances à surveiller dans le secteur de la réalité virtuelle et de la vidéo 3D
Outre le partenariat entre Meta et Lightstorm Vision, d’autres évolutions marquent le paysage de la réalité virtuelle et de la vidéo 3D. HP a annoncé son intention de commercialiser la technologie de vidéo immersive Starline de Google en 2025, ouvrant de nouvelles perspectives dans ce domaine.
D’autre part, le marché de la réalité virtuelle pour adultes, lucratif selon Naughty America, attire l’attention sur les diverses applications de cette technologie. Cependant, Intel a récemment fermé Intel Studios, son centre de capture volumétrique spécialisé dans les créations en réalité virtuelle, soulignant les défis et les changements rapides de l’industrie.
La technologie immersive continue d’évoluer et de se diversifier, offrant des opportunités uniques pour l’expérience visuelle et le divertissement. Avec des acteurs majeurs tels que Meta, Apple, HP et d’autres contributeurs innovants, l’avenir de la réalité virtuelle et de la vidéo 3D promet d’être fascinant et riche en possibilités.
Renaud.
