Blog

Le Streaming XR Avance à Pas de Géant grâce à l’Intégration de PICO avec NVIDIA GeForce NOW

Le Streaming XR Avance à Pas de Géant grâce à l'Intégration de PICO avec NVIDIA GeForce NOW
Avatar photo
Ecrit par Renaud
5/5 - (1 vote)

L’intégration de NVIDIA GeForce NOW sur l’ensemble des casques XR par le principal fournisseur de casques

Cette semaine, le fournisseur de casques XR PICO a annoncé l’intégration de NVIDIA GeForce NOW dans l’ensemble de sa gamme de casques, marquant ainsi une avancée majeure vers le streaming XR à grande échelle pour les entreprises et les consommateurs. Cette initiative permet aux utilisateurs de casques de diffuser du contenu immersif et des applications directement sur le casque sans fil, élargissant ainsi la gamme de services disponibles sur le portefeuille de casques.

Initialement annoncée lors du CES 2025, l’intégration de NVIDIA GeForce NOW est désormais disponible sur tous les casques de PICO, y compris son dernier casque PICO 4 ultra MR. Cette collaboration “établit une nouvelle norme pour le divertissement immersif et prêt pour l’avenir,” déclare Phil Eisler, le vice-président de GeForce NOW chez NVIDIA.

Alors que cette avancée se concentre sur des cas d’utilisation grand public, notamment le jeu, l’intégration de NVIDIA GeForce NOW met en lumière une avancée importante à l’échelle de l’industrie vers l’adoption de plateformes de streaming XR.

Pour les professionnels, des entreprises comme HoloLight contribuent à mener cette révolution, en tant que partenaire de NVIDIA Omniverse à part entière. Cependant, voir le streaming XR toucher des publics variés renforce et élargit l’optique grand public de l’utilisation de vastes bibliothèques de contenus XR à grande échelle sans nécessiter de puissance de calcul intensive ou d’espace de stockage. L’adoption de la technologie peut commencer à domicile pour de nombreux dirigeants d’entreprise, et la présence de NVIDIA GeForce NOW sur les casques PICO ne fait que renforcer le soutien en faveur de telles technologies parallèles XR sur le lieu de travail, stimulant ainsi l’adoption de la RA/RV/RM.

Jessie Zhang, Responsable des Partenariats chez PICO, a également ajouté : “Notre intégration de GeForce NOW souligne l’engagement de PICO à élargir notre bibliothèque de contenu et à offrir les meilleures expériences de jeu possibles. Ce dernier travail élimine la barrière matérielle et offre une incroyable gamme de jeux sur notre plateforme, faisant des casques PICO une destination idéale pour le divertissement immersif.

NVIDIA XR Streaming pour les professionnels

Du côté des entreprises, des innovations récentes en matière de streaming XR ont été annoncées lors du CES via Innoactive et NVIDIA. Innoactive a annoncé un nouveau partenariat avec Apple et NVIDIA pour introduire un service de streaming qui relie NVIDIA Omniverse et le casque Apple Vision Pro. Cette collaboration permet aux développeurs de NVIDIA Omniverse de diffuser leurs workflows Universal Scene Description (OpenUSD) directement sur le casque Apple Vision Pro.

L’annonce faite lors du CES cette semaine met en avant les capacités de streaming spatial de NVIDIA pour Omniverse, visant à promouvoir des avancées à l’échelle de l’industrie dans la technologie de streaming immersif. Cette technologie permet aux casques d’afficher des modèles et expériences 3D de haute qualité, représentant une avancée significative pour l’industrie. Alors que le streaming sans fil continue de se développer, la capacité de diffuser des services complexes sur des appareils plus petits pourrait entraîner des changements transformateurs sur le marché du matériel AR, VR et MR.

La plateforme de streaming prend en charge les flux de travail liés aux jumeaux numériques pour les appareils Apple Vision Pro, se connectant ainsi à l’utilisation par NVIDIA de produits Apple dans ses secteurs de simulation et de robotique. De plus, Innoactive a introduit le rendu hybride, combinant le rendu local et distant. Cela permet aux développeurs de NVIDIA de créer des expériences entièrement interactives au sein des applications Apple SwiftUI ou Reality Kit.

Les autres fonctionnalités de la nouvelle plateforme de streaming comprennent un accès simplifié à des environnements immersifs en 3D, du streaming via navigateur, du streaming sur des casques VR standard, des outils cloud à la demande, des mesures de sécurité de niveau entreprise renforcées et la prise en charge de la technologie de calcul accéléré de NVIDIA. Innoactive travaille activement au déploiement de ses solutions prêtes pour Vision Pro dans des environnements professionnels, y compris des collaborations avec le constructeur automobile Volkswagen Group et les leaders de la santé Syntegon.

 

Renaud.

A propos de moi !

Avatar photo

Renaud

Salut !
Je m’appelle Renaud. Passionné de technologie, ce blog est venu de l’idée simple de partager mes expériences autour de la réalité virtuelle et des accès que j’ai pour tester toutes sortes d’appareils. Bonne lecture! :-)

Laisser un commentaire.


Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.