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Le CTO de Meta s’exprime sur les problèmes de régression des performances du Quest

Le CTO de Meta s'exprime sur les problèmes de régression des performances du Quest
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Ecrit par Renaud
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Réponse de Meta aux préoccupations des développeurs concernant Horizon OS

Le directeur technique de Meta, Andrew Bosworth, a répondu aux inquiétudes des développeurs concernant la régression des performances du système d’exploitation Horizon pour Quest et le changement déconcertant de la fonctionnalité Battery Saver.

Problèmes de performance et de bogues sur Meta Quest

Les développeurs sur la plateforme Quest de Meta rencontrent régulièrement des problèmes de performance et des bogues dus aux mises à jour fréquentes du système d’exploitation Horizon.

Ces mises à jour perturbent le déploiement des applications de réalité virtuelle et mixte.

Dans une session AMA (Ask Me Anything) sur Instagram, Andrew Bosworth a abordé ces préoccupations, qualifiant les retours des développeurs de “remarques constructives” que Meta “prend au sérieux” et travaille à résoudre.

Il a également confirmé que Meta corrige le problème lié à Battery Saver.

“Nous apprécions, comme toujours, les feedbacks des développeurs et les prenons au sérieux. C’est notre responsabilité, ce sont nos erreurs, et nous allons les corriger.”

Les causes des problèmes de mise à jour

Cependant, Bosworth a réfuté l’idée que l’origine de ces problèmes serait le rythme des mises à jour. Il a précisé que Meta devait mettre en place “un ensemble plus solide de processus de contrôle qualité avant que les changements ne soient déployés”.

Mesures prises par Meta

Voici en détail la réponse de Bosworth :

“Bonne discussion et retour des développeurs, cette dernière semaine, sur la stabilité et les changements que nous effectuons dans nos déploiements. Assurer que ceux-ci sont de meilleure qualité qu’ils ne l’ont été. Je pense que c’est un excellent retour. Nous le prenons au sérieux. Pour la question de Battery Saver, nous déployons une correction.

Et plus généralement, je ne pense pas que nous publions des choses trop rapidement. Je pense plutôt que nous devons avoir un ensemble plus solide de processus de contrôle qualité en place, ce que nous faisons.

Nous réfléchissons sérieusement à cette question. Nous y consacrons du temps. Donc, nous apprécions toujours les feedbacks des développeurs, [et nous] les prenons au sérieux. C’est notre responsabilité, ce sont nos erreurs, et nous allons les corriger. Et nous comprenons que cela n’est pas sans conséquence. Ce sont les moyens de subsistance et le temps des gens qui sont en jeu, et l’expérience que les consommateurs ont avec les logiciels des gens.

Donc oui, nous prenons cela au sérieux, nous travaillons dessus. Je pense que le fait d’échelonner les choses aide, car cela nous permet d’identifier les régressions plus tôt. Mais je suis d’accord, nous pourrions également améliorer la documentation.”

Une gestion des mises à jour plus efficiente

Bosworth souligne l’importance d’une gestion plus rigoureuse des processus internes pour augmenter la qualité des déploiements

. Meta semble s’engager dans un meilleur contrôle et une écoute active des retours des développeurs pour minimiser l’impact sur leurs projets et assurer une meilleure expérience utilisateur finale.

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Renaud

Salut !
Je m’appelle Renaud. Passionné de technologie, ce blog est venu de l’idée simple de partager mes expériences autour de la réalité virtuelle et des accès que j’ai pour tester toutes sortes d’appareils. Bonne lecture! :-)

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