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La Puissance VR de Waltz of the Wizard Bientôt Disponible sur iPhone et Vision Pro

La Puissance VR de Waltz of the Wizard Bientôt Disponible sur iPhone et Vision Pro
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Ecrit par Renaud
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Waltz of the Wizard : Un Bond Majeur vers la Réalité Augmentée

Le jeu VR innovant Waltz of the Wizard se prépare à faire une entrée fracassante sur iOS et VisionOS, marquant une avancée significative vers le grand public. Cet automne, la simulation magique d’Aldin sera disponible sur iOS, accompagnée d’une mise à jour intitulée “Skully’s Fantastic Fails” qui sortira simultanément sur Steam, PlayStation VR2 et Meta Quest. Cette mise à jour permet d’explorer la cour avec Skully et introduit “des centaines” de nouvelles réactions et dialogues, ainsi qu’une nouvelle section de lancement de fusée et des interactions enrichies dans la Tour. Un menu repensé et un Waltz Codex intégré dans le jeu viennent également enrichir l’expérience.

Une Évolution Continue

Depuis sa sortie initiale en 2016, Waltz of the Wizard offre un monde magique et ludique qui ne cesse de s’améliorer avec le temps. L’édition iOS de la simulation magique se joint à Walkabout Mini Golf pour démontrer l’engagement des développeurs chevronnés à bâtir des plateformes fondées sur une interaction intuitive avec les mondes virtuels.

Bien que Walkabout de Mighty Coconut excelle surtout en VR, transformant ainsi les téléphones en portails de verre vers d’autres réalités, Waltz Of The Wizard permet déjà le jeu coopératif sur des écrans plats dans certains systèmes.

La curiosité est grande de voir comment cette version iOS se comparera et où Aldin décidera de l’emmener à l’avenir.

Mode Réalité et Innovations Technologiques

Aldin promet que la version iOS inclura un “Mode Réalité” qui « permet aux utilisateurs d’interagir avec les objets et Skully en AR comme s’ils étaient physiquement dans le jeu. Tendre la main au-delà de l’écran et voir celle-ci devenir une partie interactive du jeu ! »

Waltz of the Wizard se positionne également parmi les jeux VR incontournables, au point que son absence sur certains casques majeurs pourrait constituer un frein à l’achat.

En adoptant récemment le suivi manuel sur PS VR2 et la reconnaissance vocale, le jeu offre une démonstration impressionnante de technologie VR aux interactions intuitives. Bien que le studio Aldin ait confirmé sa venue sur iOS, j’ai écrit au développeur Hrafn Thorisson pour savoir si le jeu sera également disponible sur le casque Apple Vision Pro.

“Nous convenons que Waltz of the Wizard serait fantastique pour l’Apple Vision Pro — utiliser vos mains et votre voix naturellement dans une réalité alternative ultra-interactive est tout simplement une adéquation parfaite pour tous. Nous envisageons de le lancer sur Apple Vision Pro — mais ne pouvons pas encore confirmer le calendrier pour cela”, a répondu Thorisson par email. “Lancer sur iOS d’abord est stratégique et s’aligne mieux avec les calendriers de développement de la Vision d’Apple, tout en mettant Waltz entre les mains de plus de personnes.”

Opportunités et Développements Futurs

“Sur iOS, nous essayons également beaucoup de nouveautés concernant l’adaptation de la VR à des dispositifs conventionnels, en utilisant notamment les fonctionnalités mobiles d’Apple pour le suivi des mains, le suivi AR, l’interaction faciale et la vision par ordinateur. Ils disposent d’un éventail incroyable de technologies pouvant potentiellement apporter plus de magie de la VR aux supports traditionnels. Étant donné qu’il y a potentiellement des millions de personnes prêtes à essayer Waltz sur des dispositifs conventionnels après la récente popularité virale, c’est une opportunité excitante d’innover dans les conceptions multi-supports.”

Skully, le crâne humain bavard qui trône sur votre table de sorcier, continue de surprendre avec sa longue liste de réactions inattendues. Par exemple, le jeter par une fenêtre promet des résultats étonnants. Le personnage a connu un grand succès sur les réseaux sociaux, et la dernière mise à jour, Skully’s Fantastic Fails, vise à élargir encore son rôle dans le jeu.

Nous avons hâte de découvrir cette nouvelle version de Waltz of the Wizard à sa sortie plus tard cette année, et de voir comment cette dernière évolution propulse le studio Aldin dans l’avenir des casques VR avec des interactions magiques naturelles.

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Renaud

Salut !
Je m’appelle Renaud. Passionné de technologie, ce blog est venu de l’idée simple de partager mes expériences autour de la réalité virtuelle et des accès que j’ai pour tester toutes sortes d’appareils. Bonne lecture! :-)

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