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Google, Microsoft, Samsung et Qualcomm : les Dernières Grande Nouveautés en Réalité Étendue

Google, Microsoft, Samsung et Qualcomm les Dernières Grande Nouveautés en Réalité Étendue
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Ecrit par Renaud
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Secousses dans l’industrie XR (Réalité Étendue) tandis que la bataille mondiale de l’IA se poursuit

AndroidXR de Google Offre un Accès Passthrough aux Développeurs

L’actualité récente concernant AndroidXR met en avant un développement majeur qui pourrait bien placer ce nouveau système d’exploitation devant le vétéran Meta. La communauté des développeurs XR applaudit la fonctionnalité de passthrough d’AndroidXR, une capacité dont les développeurs de Meta Quest ne disposent pas actuellement.

Même si Meta a annoncé que la communauté des développeurs pourrait accéder à la vidéo passthrough début 2025, cette fonctionnalité n’est pas encore en place.

HoloLens de Microsoft Perd un Contrat Crucial de 22 Milliards de Dollars au Profit du Fondateur d’Oculus

HoloLens de Microsoft subit un nouveau coup dur, annonçant peut-être la fin de ce casque de réalité mixte.

Les rapports de discontinuation massive de l’appareil et du manque de support technique laissaient déjà peu d’options à Microsoft, surtout après la perte du contrat IVAS avec l’armée américaine, évalué à 22 milliards de dollars.

Bien que HoloLens ait trouvé des applications professionnelles durant sa durée de vie, le contrat IVAS était essentiel pour maintenir l’appareil à flot ces dernières années, alors que le marché évoluait et que d’autres fournisseurs commençaient à proposer des appareils aux fonctionnalités similaires.

Il est intéressant de noter qu’avec la perte du contrat IVAS, la division HoloLens de Microsoft a été remplacée par la start-up Anduril de Palmer Luckey, qui se concentre sur la technologie de défense. Ceux qui connaissent l’industrie se souviendront que Palmer Luckey a fondé Oculus, l’entreprise de réalité virtuelle acquise par Mark Zuckerberg, qui a évolué sous l’égide de Meta et Reality Labs après le départ de Luckey.

Anduril est maintenant sur le point de prendre le relais du développement et de la production d’un appareil de réalité mixte, en s’appuyant sur le travail précédent de Microsoft avec l’IVAS alimenté par HoloLens.

Samsung Cherche à Recruter un Directeur XR

Cette semaine, une opportunité intéressante est apparue chez Samsung, coïncidant avec sa poussée dans les casques de réalité augmentée et mixte. L’entreprise cherche à pourvoir un poste de Directeur XR chez Samsung Research America dans le cadre de l’équipe des Expériences Immersives (IMEX).

L’offre d’emploi sur LinkedIn pour le Directeur XR indique que ce rôle sera crucial pour diriger le développement de frameworks, d’environnements d’exécution et de kits de développement logiciel (SDK) pour les technologies de réalité augmentée, virtuelle et mixte chez Samsung. Cet effort vise à créer des écrans montés sur la tête de nouvelle génération et des “lunettes intelligentes”.

De plus, l’annonce souligne que le Directeur XR jouera un rôle clé dans l’orientation des efforts de Samsung pour développer des technologies commerciales et de prochaine génération alignées sur la vision de l’entreprise pour les années à venir.

Bien que le rôle ne divulgue aucune information confidentielle sur Moohan qui ne soit déjà connue du public XR, un aspect intrigant est le potentiel développement d’un système Avatar, similaire aux Vision Pro Personas ou aux avatars de Meta Horizon, sachant que le candidat idéal devrait avoir de l’expérience avec des solutions Avatar qui suivent les mouvements de la tête, les gestes de la main, le mouvement des yeux et les expressions faciales.

Le Directeur XR contribuera probablement au développement du futur casque Moohan, alors que Samsung poursuit activement ce projet. Ces derniers mois, les informations sur les appareils XR à venir ont inondé les gros titres de l’industrie, soulignant un paysage concurrentiel impliquant des acteurs majeurs comme Meta et Apple. Cette nature compétitive transparaît dans la demande de l’annonce pour des candidats ayant de l’expérience avec des appareils XR comme Quest, Vision Pro, Pico, Vive, HoloLens et Magic Leap.

Qualcomm AI Research Pour Améliorer la Compréhension des Gestuelles en Réalité Virtuelle et Augmentée

Qualcomm AI Research a franchi des étapes significatives dans l’évolution de la réalité étendue en introduisant de nouveaux jeux de données d’IA destinés à améliorer l’interaction homme-machine dans diverses applications commerciales.

En particulier, le sous-groupe IA de Qualcomm a publié une gamme de jeux de données de recherche axés sur les cas d’utilisation technologique émergents pertinents pour les entreprises, notamment les applications de réalité virtuelle et augmentée.

Ces publications couvrent une variété de cas d’usages connexes, tels que l’Internet des objets industriel (IoT), la robotique, la santé et la technologie d’assistance.

Les jeux de données sont conçus pour améliorer la manière dont les appareils et solutions XR reconnaissent les gestes, la parole, et les images. Cette amélioration est particulièrement bénéfique pour les applications de réalité virtuelle, permettant de suivre les mouvements des utilisateurs et aidant les lunettes intelligentes AR à identifier l’environnement d’un utilisateur.

Qualcomm souligne que ces jeux de données peuvent être instrumentaux pour former les algorithmes d’apprentissage machine et d’intelligence artificielle, ce qui, à son tour, améliorera les fonctionnalités des produits VR/AR et contribuera au développement d’autres technologies émergentes, telles que la robotique et les dispositifs intelligents pour la maison.

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Renaud

Salut !
Je m’appelle Renaud. Passionné de technologie, ce blog est venu de l’idée simple de partager mes expériences autour de la réalité virtuelle et des accès que j’ai pour tester toutes sortes d’appareils. Bonne lecture! :-)

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