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Google I/O 2025 inaugure l’ère grand public de l’AndroidXR (Réalité Aumentée)

Google IO 2025 inaugure l'ère grand public de l'AndroidXR (Réalité Aumentée)
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Ecrit par Renaud
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Une Lancement Imminent pour AndroidXR

La semaine prochaine, entre le 20 et le 21 mai, Google I/O débutera en mettant en avant les dernières innovations du géant technologique.

Parmi celles-ci, le développement récent de l’écosystème AndroidXR tiendra une place centrale, aux côtés des innovations fondamentales de Google, telles que l’intelligence artificielle.

D’après la page officielle de Google I/O, le discours d’ouverture du 20 mai comportera un volet XR, très probablement axé sur la plateforme AndroidXR et son intégration dans l’offre de produits de Google. De plus, un discours destiné aux développeurs abordera également le sujet XR le même jour.

Des Sessions Dédiées

En parallèle de ces sessions générales, Google organisera une session intitulée “Building differentiated apps for Android XR with 3D content”, animée par Dereck Bridié, Ingénieur en Relations Développeurs de Google, et Patrick Fuentes, également Ingénieur en Relations Développeurs chez Google.

Cette session introduira Jetpack SceneCore et ARCore pour Jetpack XR. Les spécialistes guideront les participants à travers la création de contenus immersifs, y compris l’intégration de modèles 3D, de vidéos stéréoscopiques, et du suivi des mouvements des mains dans les applications existantes.

Les participants découvriront les nouvelles fonctionnalités de la version préliminaire du SDK Android XR, explique la page de l’événement. Fait intéressant, il est précisé que ce lancement public d’Android XR est prévu pour “plus tard cette année”.

Le “Deuxième Acte” de Google avec AI & XR

Google I/O se déroule alors que Google cherche à renforcer la visibilité d’AndroidXR. Récemment, lors de la conférence TED2025, Shahram Izadi, responsable de l’équipe de développement d’AndroidXR de Google, a démontré publiquement le prochain système d’exploitation pour lunettes intelligentes.

Durant sa présentation, il a montré un prototype de lunettes intelligentes dotées de fonctionnalités de traduction en temps réel, de reconnaissance d’images et de connectivité transparente avec d’autres appareils Android. Cette démonstration en direct a mis en lumière les capacités innovantes du nouveau système, dont le lancement est prévu pour l’année prochaine.

Izadi a déclaré :

La réalité augmentée et la réalité virtuelle ont permis de passer de l’écran rectangulaire à l’affichage immersif à 360 degrés. Aujourd’hui, même le monde devient un écran. Nous appelons cette vaste collection d’expériences la réalité étendue, ou XR.

Jusqu’à présent, ces innovations ont évolué séparément et de manière isolée. Voici maintenant le deuxième acte de la révolution informatique, où l’IA et la XR convergent, ouvrant des moyens radicalement nouveaux d’interagir avec la technologie selon vos propres termes, a ajouté Izadi.

À Propos d’AndroidXR

Google a introduit Android XR, un nouveau système d’exploitation conçu pour la réalité étendue, à la fin de l’année dernière. Lors de cette annonce, l’entreprise a mis en avant le rôle des assistants AI Gemini en tant que facilitateurs d’interactions avec les casques et leurs visualisations.

Basé sur une fondation Android familière, ce système d’exploitation XR prend en charge diverses applications mobiles et pour tablettes déjà existantes, en plus de contenus spécifiquement conçus pour Android XR. Cette avancée répond à un obstacle majeur à l’adoption généralisée de la technologie XR : les utilisateurs ont besoin d’accès à diverses applications et services engageants pour justifier l’investissement dans un appareil XR.

Développement et Partenariat Stratégique

Android XR, encore au stade de prévisualisation destiné uniquement aux développeurs, vise à faire progresser l’avenir de l’intelligence artificielle, la réalité augmentée, et la réalité virtuelle sur les casques et lunettes intelligentes. Les développeurs peuvent commencer à créer leurs projets à l’aide d’outils comme ARCore, Android Studio, Jetpack Compose, Unity, et OpenXR.

De plus, un accord définitif a été signé entre Google et HTC VIVE pour un investissement de 250 millions de dollars dans cette entreprise leader de la XR. En retour, Google bénéficiera d’un précieux soutien lié à la XR de la part de HTC, comprenant l’accès à certains employés de l’équipe XR de HTC, qui rejoindront Google pour contribuer au développement de ses propres solutions XR.

Des essais de prototypes de lunettes intelligentes basées sur Android XR sont rapportés avec certains utilisateurs sélectionnés, mettant l’accent sur la confidentialité, la flexibilité et les opportunités. Des entreprises majeures telles que Samsung, Magic Leap, Lynx, Sony, Qualcomm, et XREAL participent également à l’avancement de la plateforme AndroidXR.

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Renaud

Salut !
Je m’appelle Renaud. Passionné de technologie, ce blog est venu de l’idée simple de partager mes expériences autour de la réalité virtuelle et des accès que j’ai pour tester toutes sortes d’appareils. Bonne lecture! :-)

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