Blog

Le co-fondateur de Ready At Dawn affirme que la Réalité Virtuelle a besoin de plus de concurrence et d’innovation

Le co-fondateur de Ready At Dawn affirme que la Réalité Virtuelle a besoin de plus de concurrence et d'innovation
Avatar photo
Ecrit par Renaud
5/5 - (4 votes)

Les réflexions de Ru Weerasuriya sur la Réalité Virtuelle

L’historique de Ready at Dawn et sa transition vers la VR

Dans une récente interview accordée à Christopher Dring de The Game Business, Ru Weerasuriya, cofondateur de Ready at Dawn, a partagé des perspectives intéressantes sur l’évolution de son ancien studio, de Daxter à la série Lone Echo.

Il a évoqué comment, après l’échec d’une suite à The Order: 1886, Ready at Dawn a pivoté vers la réalité virtuelle (VR), dévoilant ainsi sa vision du marché actuel et de son avenir potentiel.

Weerasuriya, en soulignant son optimisme envers cette technologie, insiste sur l’immersion et l’incarnation comme principaux atouts du jeu en VR. Cependant, il note également que l’industrie a connu un certain ralentissement ces dernières années.

Il affirme que peu de développeurs s’aventurent au-delà des limites actuelles de la technologie, privilégiant souvent les retours des joueurs au détriment de l’innovation.

La vision de Meta et la fin de Ready at Dawn

Weerasuriya a retracé l’histoire de son studio et ses dialogues avec Meta, affirmant que l’entreprise croyait véritablement en la VR. Au départ, Ready at Dawn ne cherchait pas à se faire racheter en 2020 mais poursuivait des projets à la fois sur VR et PS5, bien que PlayStation VR2 ne soit pas mentionné à ce moment. Il mentionne que Lone Echo 2 était destiné à être leur dernier projet VR.

Meta a approché Ready at Dawn avec une vision ambitieuse et convaincante pour la VR, ce qui a déterminé leur décision de se faire acquérir. Weerasuriya qualifie les débuts de leur collaboration de “vraiment incroyable.” Cependant, les priorités ont évolué, et avec le temps, le studio ne s’est plus aligné avec la direction qu’empruntait Meta.

Un projet VR révolutionnaire avorté

D’après Weerasuriya, alors que Ready at Dawn travaillait sur un des jeux VR les plus révolutionnaires, Meta a décidé de fermer le studio. Lors d’une entrevue avec MinnMax en février, Andrea Pessino, autre cofondateur, a confirmé cette ambition avant que le studio ne soit entravé par une deuxième vague de licenciements en 2023. Le rétrécissement de l’équipe a alors réduit leur capacité à concrétiser leur ambitieux projet.

« À mon avis, nous avancions vraiment bien. Mais c’était un projet vaste et coûteux, et il nous était impossible de le finaliser alors que nous étions moins de 70. On nous disait que nous pourrions recruter à nouveau, agrandir l’équipe, mais cela n’a jamais eu lieu. Au lieu de cela, nous avons réduit jusqu’à la fermeture du studio. »

Le nouvel horizon de l’Atlantis Studio

Concernant Atlantis Studio, le nouveau projet de Weerasuriya, il n’y a pour l’instant aucune indication que ce studio se portera vers des jeux en VR. Weerasuriya a confié à Dring que l’équipe ne devrait probablement pas dépasser les 25 à 30 personnes et ne s’oriente pas vers une plateforme spécifique pour le moment, se concentrant sur un projet avec un budget de type AA.

A propos de moi !

Avatar photo

Renaud

Salut !
Je m’appelle Renaud. Passionné de technologie, ce blog est venu de l’idée simple de partager mes expériences autour de la réalité virtuelle et des accès que j’ai pour tester toutes sortes d’appareils. Bonne lecture! :-)

Laisser un commentaire.


Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.