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Un premier aperçu du démo de Dread Meridian sur Steam Next Fest
Le Steam Next Fest est de retour, fêté par la communauté des amateurs de jeux VR sur PC avec une panoplie de démos prometteuses.
Parmi celles-ci, Dread Meridian se distingue comme une aventure ancrée dans l’univers Lovecraftien, prévue pour Quest et PC VR.
Bien qu’il reste de la marge pour quelques retouches, la démonstration actuelle augure une expérience d’horreur captivante.
Conditions du Test
J’ai eu l’occasion de tester Dread Meridian en utilisant un ordinateur portable gaming avec un processeur AMD Ryzen 7 250 et une carte graphique Nvidia GeForce RTX 5060 8GB GDDR7. Aucun problème de performance n’a été constaté, seuls de rares défauts graphiques ont été perçus. Pour les spécificités minimales et recommandées, consultez la page Steam dédiée.
Une plongée effroyable sous terre
Dans les obscurs recoins d’une caverne, nous suivons Daniella à la recherche de sa sœur disparue. Aidée par un homme, leur enquête les mène à des caisses mystérieuses appartenant à une compagnie potentiellement liée à cette disparition. Le mystère devient rapidement cauchemardesque avec des cryptides arachnides surgissant des murs et des cris surnaturels qui brisent le silence avant que la plateforme ne cède sous les pieds des personnages.
Les cavernes ont été prises d’assaut par une infestation viscérale, hâtive à vous impliquer dans son jeu macabre. En touchant le sol, une créature mutante et grotesque entame sa poursuite.
Des défis à affronter
L’aventure offre des moments intenses, bien que son système de manipulation d’objets laisse à désirer; vous pourriez perdre un temps précieux à déplacer des débris alors qu’il s’agit d’une situation critique. La précision fait défaut dans le maniement d’objets, une lacune qu’on retrouve aussi pour briser des cadenas ou attraper des objets.
Dread Meridian offre deux configurations de confort dès le début, avec une confusion dans les dénominations : le mode ‘Immersive’ active l’effet tunnel contre le mal des transports, contrairement au mode ‘Comfortable’. Des options pour la rotation de la caméra sont disponibles, mais l’absence de réglages pour le jeu assis ou debout est notable.
Une atmosphère terrifiante mais encore à peaufiner
Daniella continue seule, seulement armée d’une lampe torche pour se frayer un chemin dans ces passages exigus. L’ambiance crée une tension palpable, amplifiée par des graphismes soignés. Le système d’inventaire en sac à dos, similaire à celui de Green Hell VR, permet de rassembler divers objets essentiels à la survie.
Les malheureux mineurs relatent des anecdotes horrifiques qui donnent sans doute froid dans le dos.
Des énigmes légères ponctuent l’exploration, tandis que des documents révèlent l’histoire des créatures découvertes. Les articles présents demeurent moyens, mais d’autres pourraient enrichir l’histoire finale, épisode après épisode.
Les Fondations d’un Horreur VR Prometteur
Les tutoriels souffrent de problèmes techniques gênants. Bien que déjà familiarisé avec le gameplay, les instructions apparaissent et disparaissent aléatoirement, nuisant à l’immersion. Malgré cela, j’ai persévéré, affrontant ennemis et angoisses avec un couteau pour me défendre.
La démo se conclut après 45 minutes, posant ainsi les bases d’une aventure d’horreur corporelle pleine de promesses : une atmosphère inquiétante, des combats désespérés, et quelques sursauts réussis. On ressent des influences cinématographiques comme The Descent, The Thing, et un soupçon de Dead Space. Toutefois, Dread Meridian nécessite encore des ajustements indispensables pour briller dans le panthéon des jeux VR.
La suite à venir
Aucune date de sortie n’a encore été dévoilée, mais la démo pour PC VR de Dread Meridian est disponible lors du Steam Next Fest. Une sortie sur Quest est également attendue.
