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Owlchemy Labs Réinvente la Réalité Mixte sur Android XR
Une Nouvelle Expérience Signée Owlchemy Labs
Owlchemy Labs, le studio de réalité étendue (XR) possédé par Google, a récemment dévoilé un nouveau titre de réalité mixte exclusivement pour Android XR. Ce jeu enrichit l’univers de Job Simulator.
Connu pour ses jeux vedettes Job Simulator (2016) et Vacation Simulator (2019), Owlchemy Labs a lancé ces deux jeux sur le premier casque officiellement pris en charge d’Android XR, le Samsung Galaxy XR. En complément, ils ont introduit une expérience gratuite appelée Inside [JOB].
Selon un billet du blog de l’entreprise, cette expérience offre “la même combinaison de chaos, d’humour et d’interaction manuelle qui ont défini la VR moderne, ainsi qu’un premier aperçu de notre prochaine évolution dans les expériences spatiales.”
Inside [JOB] : Entre Jeu et Expérimentation
Exclusif à la plateforme Android XR, Inside [JOB] n’est pas un jeu à part entière, mais ce qu’Owlchemy appelle un “terrain de jeu XR interactif”. Le protagoniste robotique de la série, JobBot, explore votre réalité.
Le jeu plonge les utilisateurs dans des tâches telles que modifier des paramètres systèmes, chercher des données et réparer des ordinateurs en VR, combinant la réalité mixte par transparence (MR) avec des segments VR dans l’univers Job Simulator.
Owlchemy mentionne que Inside [JOB] n’est pas une suite, mais “une occasion d’expérimenter notre dernière technologie de suivi des mains tout en résolvant une série de réparations légères.”
Lancement et Accessibilité
Proposé en même temps que le casque Samsung Galaxy XR, vendu à 1 800 $, le jeu Inside [JOB] est actuellement le seul casque Android XR accessible sur le marché. Vous pouvez le trouver gratuitement sur le Playstore ici.
Réflexions sur l’Écosystème XR
La forte valeur du Galaxy XR le rend inaccessible pour des exclusivités de grande envergure, limitant son attrait aux passionnés de XR et aux entreprises cherchant à développer des applications professionnelles.
Le véritable enjeu est de savoir “quelle est la prochaine étape pour Owlchemy Labs ?”. Connu pour ses succès dans le domaine, Owlchemy est probablement à l’affût du bon moment pour entrer en scène une fois de plus.
Owlchemy Labs indique dans un blog récent que le portage de leurs jeux sur Android XR leur a permis “d’expérimenter de nouvelles couches d’immersion grâce à la prise en charge native du suivi des mains, des yeux et du visage”. Bien que d’autres studios XR établis souhaitent exploiter ces fonctionnalités, cela suffira-t-il ?
Vers le Prochain Horizon Technologique
La prochaine vague de casques XR se profile à l’horizon, où les consommateurs pourront choisir entre un casque Android XR abordable, un Quest nouvelle génération, voire le Steam Frame de Valve (alias ‘Deckard’). Mais le simple ajout de suivi de visage et des yeux ne suffira pas pour conquérir le marché grand public.
Actuellement, quelques casques incluent déjà ces technologies : VIVE XR Elite, Pico 4 Pro et Apple Vision Pro. Cependant, aucun n’a rivalisé avec le Quest 3/3S de Meta. Le Quest 3 agit comme un Quest Pro sans suivi de visage et des yeux, mais à des tarifs plus accessibles.
Owlchemy, cherchant à repousser les limites du design immersif à grande échelle, pourrait s’aligner avec les développeurs utilisant ces casques prosumer pour se préparer à la prochaine grande génération de casques grand public.
L’avenir reste à explorer, mais une chose est certaine: ceux désirant une expérience Job Simulator renouvelée seront comblés par Inside [JOB] et ce qu’il signifie pour l’avenir de la XR chez Owlchemy Labs.

