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Une aventure immersive en réalité virtuelle
L’accès anticipé du jeu Of Lies and Rain, une aventure narrative en réalité virtuelle dans un monde post-apocalyptique, commence demain.
Ce voyage intrigant est désormais disponible sur Quest 3, et nous avons eu l’occasion de l’essayer.
Un monde ravagé par les machines
Après une guerre de vingt ans contre une intelligence artificielle rebelle appelée A.D.E., la surface du monde appartient désormais aux machines. Les rares survivants s’accrochent aux vestiges de la civilisation, réfugiés sous terre.
Vous vous réveillez en surface pour découvrir que vous n’êtes pas humain, mais plutôt une “forme de données” sans souvenir de votre identité ni des raisons de votre présence.
Une voix vous guide, vous poussant à avancer pour affronter A.D.E. et récupérer vos souvenirs. Des fragments de mémoire s’ouvrent à vous dans ce paysage étrange et anguleux, dévoilant votre rôle dans cette guerre épique ainsi que votre lien avec l’IA.
Plongée dans le Data “World”
Dans Of Lies and Rain, il est parfois nécessaire de se transférer dans un royaume secondaire appelé le Data “World” pour accomplir des tâches qui vous aideront dans le monde principal.
Par exemple, une porte métallique verrouillée dans le monde principal peut être ouverte en trouvant un point d’accès et en désactivant un pare-feu dans le Data World.
Ce royaume numérique intègre un mélange habile de combats et de manœuvres aériennes spectaculaires, ajoutant un niveau supplémentaire d’engagement. Par exemple, un canon gravitationnel vous permet de vous déplacer sur de grandes distances, vous propulsant vers des formes lumineuses et plateformes surélevées.
Expérience de jeu sur Quest 3
Quest 3 offre des graphismes supérieurs à la plupart des jeux du système, bien que certaines sections présentent de l’aliasing marqué que j’ai noté durant les six heures de jeu.
Le monde du jeu oscille entre un environnement convaincant et hostile, et des moments où la faible qualité des textures et l’éclairage plat ruinent l’immersion.
Certaines pièces et éléments flottent de manière inattendue; des erreurs de physique peuvent provoquer des corps se débattant inutilement dans les murs ou des objets apparaissant et disparaissant au hasard. Cela ne détruit pas l’expérience, mais rappelle que le jeu en est toujours à son stade d’accès anticipé.
La disparition imposante de la pluie
« Pour près de quarante minutes, j’ai marché sous un déluge de mercure, tandis que mon personnage haletait toutes les quelques secondes. C’est l’une des séquences les plus inconfortables que j’ai expérimentées en VR depuis un certain temps. »
Cet élément sonore accentue la menace de suffocation due à l’atmosphère toxique, instaurant une peur palpable de suffoquer à force de l’entendre en boucle. J’ai même envisagé de couper le son. Une option dans les réglages de confort pourrait permettre de désactiver cet effet. Les options de locomotion incluent des virages saccadés qui aident à l’orientation.
Affrontez et interagissez
Les combats dans Of Lies and Rain sont lents et méthodiques. Les premières heures sont davantage un simulateur de marche avec des moments visuels saisissants. Des drones apparaissent plus tard, obligeant à revoir les stratégies traditionnelles, nécessitant une utilisation astucieuse de la couverture et du timing.
Le premier ajout améliorable débloque des chemins de progression pour le personnage, les armes et l’équipement, vous permettant d’utiliser des cubes rouges, ou GPUs, pour des améliorations significatives. La sensation de combat s’améliore nettement après ces mises à niveau initiales.
Accès anticipé et attentes futures
Castello prévoit une période d’accès anticipé d’un an pour Of Lies and Rain. Les fonctionnalités principales et l’histoire complète sont en place, mais l’optimisation continue. Selon les créateurs :
« Of Lies and Rain entre en accès anticipé pour recueillir vos retours. C’est notre second jeu et nous sommes une équipe très réduite. Nous croyons que la meilleure façon de créer une expérience VR remarquable est de la développer aux côtés de notre communauté, comme pour notre premier jeu. »
Les performances sur Quest 3 incluent des options de taux de rafraîchissement variables, tandis que les versions PC VR et PS VR2 offrent des textures plus nettes et des effets visuels plus avancés. Si les versions brutes vous rebutent, mieux vaut attendre pour acheter. Malgré cela, Of Lies and Rain offre une aventure captivante, mêlant combat, énigmes et mécaniques de double univers dans une expérience mémorable.
Of Lies and Rain sera disponible en accès anticipé sur PC VR et Quest, et devrait arriver sur PS VR2 à terme.
