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Le retour tant attendu de la réalité virtuelle dans Star Citizen
La promesse d’un soutien VR qui revient à l’avant-plan
Depuis plus d’une décennie, Star Citizen, le jeu de simulation d’exploration spatiale et de combat, suscite l’espoir de l’intégration imminente de la réalité virtuelle. Cloud Imperium Games (CIG) pourrait désormais être à seulement quelques mois du début des essais internes.
Lors de la campagne Kickstarter du jeu, le soutien à l’Oculus Rift était promis comme récompense à ceux qui soutenaient le projet.
Brève et limitée, cette fonctionnalité VR fut finalement retirée de Star Citizen. Ce soutien préliminaire, confiné au module de hangar, permettait surtout d’explorer virtuellement son hangar et d’admirer les vaisseaux acquis, une expérience fascinante malgré les limitations techniques de l’époque.
Chris Roberts, le PDG de CIG et créateur de jeux emblématiques comme Wing Commander, a expliqué en 2017 que des changements internes dans le moteur de jeu avaient motivé le retrait de la VR. Il assurait alors que l’engagement de restituer cette fonctionnalité n’avait pas été oublié.
CIG n’a jamais abandonné la promesse de réintégrer la fonctionnalité VR dans Star Citizen, malgré les changements intervenus dans le moteur de jeu.
Signes récents d’un virage vers la VR
Un membre de l’équipe de développement, connu sous le pseudonyme Silvan, lui-même passionné de réalité virtuelle, n’a cessé de rassurer la communauté à travers Reddit et autres plateformes sociales sur le retour du support VR.
Toutefois, les mentions de cette fonctionnalité se sont raréfiées alors que d’autres priorités occupaient l’équipe de développement de CIG.
Lors de l’événement Quantum Vegas 2955, Sean Tracy, Directeur des opérations chez CIG, a révélé que des tests pourraient débuter « d’ici un mois ou deux ». La plus grande difficulté réside dans le rendu stéréoscopique et ses exigences de performance. Un développeur de CIG a également informé UploadVR que les tests internes pour la VR de Star Citizen devraient commencer bientôt.
Implications futures pour Star Citizen et Squadron 42
Depuis plus de dix ans, CIG travaille discrètement vers ce moment crucial. Le système d’interface utilisateur mobiGlas semble avoir été conçu en gardant la VR et le suivi des mains à l’esprit.
Le début des essais VR ravive l’espoir de nombreux joueurs de tester enfin Squadron 42 dans une dimension virtuelle. Ce jeu, en développement aux côtés de Star Citizen, augure un successeur spirituel à Wing Commander avec une campagne solo immersive prévue pour 2026, bien que fréquemment retardée.
Le casting prestigieux de Squadron 42 associé à une aventure spatiale basée sur la narration représente un projet d’envergure ayant sans doute contribué aux délais de livraison.
CIG a fait preuve de persévérance malgré les obstacles, et si le soutien VR est ajouté à Squadron 42, l’année 2026 pourrait bien être marquante pour les amateurs de jeux spatiaux virtuels.
Conclusion
Alors que les tests VR se profilent, nous garderons un œil sur CIG dans les mois à venir. Toute nouvelle mise à jour sur le soutien VR de Star Citizen sera scrutée attentivement.
La vue de ces étoiles virtuelles, longtemps espérées, pourrait bien se concrétiser bientôt, à la fin de ce long périple à travers le trou noir de l’absence de VR dans Star Citizen.
