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Marvel’s Deadpool VR : la Nouvelle Sensation de Meta pour le Quest 3
Quand j’ai observé Romi et Michelle dans chaque main, j’admirais la discipline au tir de Deadpool.
Seulement quand mon doigt touchait la manette, il appuyait sur la détente de ses pistolets.
Une Exclusivité Signée Meta
Marvel’s Deadpool VR, avec la voix de Neil Patrick Harris, s’annonce comme la prochaine exclusivité de Meta pour le Quest 3.
Dans l’univers de Deadpool en RV, même ses armes ont leur propre personnalité, avec des noms comme Romi et Michelle, inspirés du film comique “Romi & Michelle’s High School Reunion” de 1997. L’approche désinvolte et violente de Deadpool semble taillée sur mesure pour la réalité virtuelle.
Lorsque Meta a diffusé la bande-annonce de Deadpool VR dans ses bureaux à New York, je croyais entendre la voix de Ryan Reynolds. Mais après réflexion, c’était bien Neil Patrick Harris. Impressionnant, vu le peu de temps que j’ai pu l’entendre, comparé aux trois films où Hal Jordan a essayé de me convaincre qu’il était “le mercenaire à la grande gueule”.
« Rompre le quatrième mur est une caractéristique unique du personnage de Deadpool et nous voulions nous assurer de le reconnaître et de nous amuser avec cela de plusieurs façons au cours du jeu », a écrit Dan Bullock de Meta par email. « Cela se manifeste à travers le dialogue de Deadpool et plusieurs scénarios spécifiques qui relient directement le gameplay. Il est facile d’abuser d’un tel mécanisme, mais je suis satisfait du résultat et je pense que nos joueurs le seront aussi ! »
Plongée dans l’Avenir du Jeu Vidéo
La démo de Twisted Pixel commence par devoir déplacer le corps de Deadpool pour rejoindre sa tête. Ce démarrage en tant que tête décapitée était inédit pour moi, mais reconstituer le corps de Deadpool avait tout son sens.
Dans les bandes dessinées et films, Deadpool sait qu’il est dans un média et s’adresse directement à son public. La filiale de Meta, Twisted Pixel, continue cette tradition en réalité virtuelle avec une présentation sanglante du personnage.
La manipulation du stick analogique rend facile le déplacement du corps pour neutraliser le technicien du laboratoire. La sensation de reprendre le contrôle en ajoutant la tête de Deadpool est une expérience autant amusante que pleinement immersive.
Un Univers de Jeu Innovant
Les katanas de Deadpool situés sur chaque épaule et les pistolets à chaque hanche permettent des interactions incroyablement dynamiques.
Lancer les armes sur les ennemis et les voir réapparaître pour de nouvelles aventures de shoot-em-up arcade apporte une dynamique exaltante.
L’écran d’options de confort est l’un des plus étendus jamais vus, mais je manquais de temps pour m’y attarder. Au lieu de cela, pour régler mes préférences, Deadpool m’a demandé si j’étais novice en RV. Il a une manière particulière d’accueillir les joueurs.
Vers la fin de la démo, j’ai atteint une incroyable capacité à jongler entre les ennemis : strafe vers la gauche tout en interagissant avec des adversaires à droite.
La suggestion des développeurs de tester différentes actions a créé un gameplay varié et captivant.
La Réalité Virtuelle au Service du Divertissement
Deadpool VR montre que Twisted Pixel exploite pleinement les capacités du Quest 3 pour offrir une expérience de jeu active et confortable. Chaque élément, du taux de rafraîchissement à la palette de couleurs vives, contribue à rendre l’expérience en RV mémorable.
Le plaisir de faire un double saut en Deadpool, sans aucune interférence d’une réalité mixte inutile, souligne bien l’efficacité de l’immersion en réalité virtuelle. Pourquoi se préoccuper de mon salon physique quand je saute à travers des rails en massacrant mes ennemis ?
Deadpool, le personnage qui glisse dans les genoux adverses tout en tranchant autre chose en deux est, selon l’objectif des développeurs, destiné à un public mûr. Cela réaffirme l’engagement de Meta à avancer la pratique vidéo ludique en tant que médium.
Vers une Expérience Plus Personnalisée
Le panneau d’options de confort aperçu lors de ma démo est prometteur. Il vise à adapter la réalité virtuelle à un public immense, offrant un cadre pour que chaque développeur puisse ajuster les jeux au confort de chacun.
Nous sommes curieux de voir comment Deadpool VR sera structuré sur toute sa longueur. Les armes variées disponibles au cours de la démo suggèrent une progression intéressante, mais la question des niveaux de difficulté reste ouverte.
Deadpool, Iron Man, et Batman vivant dans des univers différents, leurs équivalents en VR marquent une avancée dans le domaine des jeux de rôle en réalité virtuelle. L’illusion d’incarner Deadpool avec ses capacités surhumaines promet de belles heures de jeu pour les passionnés de RV.
Au final, Deadpool convient parfaitement à l’univers du divertissement virtuel. Le jeu reste une exclusivité attendue sur le Quest 3 et le Quest 3S, et j’attends avec impatience de réentendre Deadpool, interprété par Neil Patrick Harris, semer à nouveau le chaos dans mon esprit plus tard cette année.
