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Un nouvel ajout à l’univers VR : Into The Darkness
Into The Darkness vient de faire son entrée parmi les jeux VR orientés sur la physique, s’invitant en accès anticipé sur Steam depuis la semaine dernière.
e jeu, déjà sujet de nombreux débats, est souvent comparé à des géants du genre tels que Boneworks. Pourtant, il est crucial de rappeler qu’il s’agit d’un titre en accès anticipé, ce qui se ressent dans l’expérience de jeu.
Malgré son potentiel indéniable, il présente également des imperfections.
Un voyage dans un futur proche
Se déroulant dans un avenir proche, le joueur incarne un agent d’une entreprise envoyée pour infiltrer une base enneigée afin d’en extraire des données critiques.
Rapidement, le scénario prend une tournure inattendue lorsque les droides de service de la base deviennent hostiles, transformant la mission en un mystère empreint de tension.
Ce contexte narratif parvient à instaurer une atmosphère inquiétante et oppressante qui accompagne le joueur dès les premiers instants de l’aventure.
Structure du jeu et modes de jeu
À ce stade, Into The Darkness propose trois niveaux, et une feuille de route annonce que la version complète en comportera six.
Chaque niveau nécessite entre 40 et 60 minutes pour être complété, bien que certaines confrontations, comme avec un boss particulièrement difficile, peuvent allonger ce temps.
Outre le jeu principal, une mode Sandbox permet d’expérimenter divers scénarios de combat personnalisé, bien qu’encore assez simple en l’état actuel.
Des améliorations futures sont néanmoins suggérées par les développeurs, telles que l’ajout d’un “arcade mode”.
Physique et Interactivité
Ce jeu met l’accent sur la physique, et bien que certaines interactions brillent par leur réalisme, notamment laisser des traces dans la neige, d’autres aspects révèlent les limites d’interactivité.
De nombreux objets qui devraient être manipulables ne sont que des décors statiques, ce qui est décevant pour un jeu misant autant sur sa physique.
Ces restrictions ne s’accompagnent pas non plus de gains en performance. Sur un système robuste, j’ai dû réduire la qualité graphique pour assurer une fluidité d’image stable.
“Mon ordinateur est équipé d’une Nvidia GeForce RTX 4070 12GB, d’un processeur Intel i9-11900, de 32GB de RAM DDR4, et d’un SSD M.2 NVMe Gen4 de 1TB. Pour le VR PC, j’ai utilisé un Quest 3 via Virtual Desktop.”
Moments de Combat et Design Sonore
Le système de combat tire pleinement parti du moteur physique, offrant des moments de combats gratifiants lorsqu’il s’agit de découper ou détruire des adversaires mécaniques.
Avec un design sonore exceptionnel, chaque interaction combat affiche un poids tangible, bien que le combat au corps à corps manque parfois de fluidité en raison des ennemis qui s’agglutinent, donnant une impression de comportement IA proto-typique.
En revanche, tirer avec des armes à feu demeure satisfaisant grâce également à l’audio percutant, même si viser reste parfois imprécis et enfourcher les armes s’avère diaboliquement capricieux.
Problèmes Techniques et Attentes pour l’Avenir
Actuellement, Into The Darkness est grevé de nombreux problèmes techniques. Sur les quatre heures passées à jouer, les quatre-vingt-dix premières minutes ont été gâchées par une session tellement boguée qu’il a fallu relancer le jeu.
Malgré une seconde tentative plus concluante, j’ai rencontré des bugs allant de la physique des cordes défectueuses à des énigmes manteaux d’objets clés non chargés. Le jeu montre son statut d’accès anticipé – des mécaniques de montée brisées me bloquaient après une escalade, et des sauvegardes corrompues me forçaient à recommencer sans armes.
Actuellement, il existe une base solide et une vision claire appuyée par une feuille de route prometteuse. Si le développement poursuit cet élan, Into The Darkness pourrait s’inscrire parmi les jeux phares à moteur physique avant-gardiste.
Cependant, il est pour l’instant difficilement recommandable. Les passionnés de VR qui aiment soutenir des projets prometteurs ou assister à l’évolution d’un jeu en temps réel pourraient y trouver leur compte.
Pour les autres, en quête d’un produit fini, il vaut mieux attendre encore un peu.
Into The Darkness est disponible en accès anticipé sur Steam.
