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Apple enrichit le moteur de jeu open-source avec la prise en charge de visionOS pour élargir les options de développement

Apple enrichit le moteur de jeu open-source avec la prise en charge de visionOS pour élargir les options de développement
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Ecrit par Renaud
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Apple facilite le développement sur visionOS avec Godot

Apple enrichit Godot avec visionOS

Dans une démarche inhabituelle, Apple intègre directement la prise en charge de sa plateforme visionOS au sein du moteur de jeux open-source Godot.

Cette avancée élargit l’éventail des outils à disposition des développeurs pour créer du contenu destiné au casque de l’entreprise.

Godot : Un moteur de jeux open-source

À l’instar des moteurs de jeux populates tels que Unity et Unreal, Godot est une collection d’outils de développement facilitant la création de jeux et d’applications en temps réel. Cependant, contrairement aux deux autres, Godot est entièrement open-source, ce qui signifie que tout le monde peut utiliser le moteur et distribuer gratuitement les jeux conçus avec.

Grâce à cette nature open-source, les développeurs ont la possibilité d’apporter des fonctionnalités et des correctifs que tous peuvent utiliser.

Contribution directe d’Apple

Dans un geste rare, Apple ajoute directement la compatibilité avec visionOS à Godot, permettant aux développeurs de créer et de distribuer du contenu Vision Pro avec ce moteur.

Ricardo Sanchez-Saez, ingénieur logiciel chez Apple, a récemment partagé les plans de l’entreprise visant à intégrer la prise en charge de visionOS à Godot en tant que contribution open-source.

Il a mentionné que cette fonctionnalité se décomposerait en deux étapes majeures : la première permettra aux jeux conçus avec Godot de s’exécuter dans des fenêtres plates sur visionOS, tandis qu’une seconde étape ajoutera le support pour la création d’applications entièrement immersives sur cette plateforme.

Développement en cours

Le processus open-source nécessite un certain temps pour que les contributions d’Apple soient intégrées dans la version de production de Godot, et il n’existe actuellement aucun calendrier strict pour l’achèvement du projet.

Godot et les autres plateformes de développement

À l’avenir, Godot rejoindra des plateformes telles que Unity, Unreal Engine, ainsi que les outils d’Apple comme X-code et Reality Composer Pro, en tant que méthodes pour les développeurs de créer des applications pour Vision Pro.

De plus, Godot peut également être utilisé pour développer des applications pour des plateformes VR majeures telles que Quest et PC VR.

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Renaud

Salut !
Je m’appelle Renaud. Passionné de technologie, ce blog est venu de l’idée simple de partager mes expériences autour de la réalité virtuelle et des accès que j’ai pour tester toutes sortes d’appareils. Bonne lecture! :-)

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