Vestiges: Fallen Tribes s’invite bientôt sur Quest
Développé par l’équipe derrière Ragnarock et Propagation: Paradise Hotel, WanadevStudio présente Vestiges: Fallen Tribes, un jeu de deck-building auto-battler qui fait ses débuts sur Quest ce mois-ci.
Ce jeu invite les joueurs à choisir parmi différentes factions en guerre et à déclencher des batailles explosives sur un plateau de jeu. En adoptant une perspective surélevée, on peut engager des soldats dans un monde miniature de science-fiction, en plaçant des lignes offensives et défensives.
Ces unités continuent à combattre jusqu’à ce que la bataille soit remportée. Annoncé lors du Ruff Talk VR Showcase, le trailer de lancement peut être visionné ci-dessous.
Différentes modes de jeu à explorer
Vestiges: Fallen Tribes sur Quest proposera une campagne solo où les joueurs auront la possibilité de choisir parmi trois factions, chacune dotée de compétences distinctes sur le champ de bataille. En plus de la campagne, plusieurs autres modes de jeu enrichissent l’expérience.
Le mode Sandbox
Ce mode permet aux joueurs de s’exercer à différentes stratégies sans aucune pression, offrant une liberté totale pour expérimenter et parfaire ses méthodes de jeu.
Le mode PvP
Axé sur la compétition, ce mode implique l’utilisation de decks personnalisés pour s’affronter les uns contre les autres dans une quête incessante de victoire.
Lancé en accès anticipé sur Steam en octobre de l’année dernière, Vestiges: Fallen Tribes est prêt à faire son entrée complète à l’occasion de son arrivée sur Quest le 24 avril.
“Vestiges: Fallen Tribes offre une variété de modes, permettant aux joueurs de combiner stratégie et créativité dans un univers de science-fiction unique.”
Ce lancement est une excellente nouvelle pour les amateurs de jeux de stratégie et de VR, impatients de plonger dans ce nouvel univers de bataille dynamique.
