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People Can Fly : Un Retrait du Marché des Jeux VR
Fin des Jeux VR Publiés par People Can Fly
Le studio varsovien People Can Fly, connu pour le jeu Bulletstorm VR, a récemment annoncé qu’il cessera la publication de jeux VR après 2025. Une déclaration officielle précise que le dernier titre VR, actuellement en développement par le studio Incuvo et intitulé Projet Bison, sera publié au cours du quatrième trimestre 2025.
People Can Fly a décidé de mettre fin à son activité de publication de jeux VR. Project Bifrost sera le dernier jeu VR publié, prévu pour le quatrième trimestre 2025.
Raisons de la Décision
Cette décision découle d’une analyse de marché qui a révélé une réduction significative des investissements dans la production de nouveaux jeux VR par les détenteurs de plateformes VR. Cette tendance a fortement influencé l’évaluation de People Can Fly, les conduisant à ne plus confier de nouveaux projets VR à Incuvo et à mettre fin à toute activité de publication VR. Cependant, Incuvo demeure une exception parmi les filiales du groupe et continuera à travailler sur des projets VR.
Engagement d’Incuvo envers la VR
Dans une déclaration à UploadVR le 27 mars, un représentant d’Incuvo a confirmé la poursuite de son engagement envers le développement VR, malgré les ajustements stratégiques du groupe People Can Fly.
Malgré les changements du marché VR et la nouvelle stratégie de PCF, Incuvo reste pleinement engagé dans le développement VR et continuera à se concentrer sur la livraison d’expériences VR de haute qualité. Nous travaillons sans relâche sur Project Bison, prévu pour une sortie plus tard cette année.
Incuvo, déjà actif sur des titres comme Green Hell VR et ayant collaboré avec Bloober Team sur Blair Witch: Oculus Edition et Layers of Fear VR, continue de développer des mises à jour importantes pour ces jeux.
Contexte du Marché du Jeu Vidéo
La déclaration initiale de People Can Fly souligne une préoccupation croissante quant au financement dans le secteur. Bien que des entreprises comme Meta ou Sony ne soient pas nommément mentionnées, cela suggère une disponibilité réduite des financements pour les jeux VR sur Quest et PlayStation VR. Ce retrait semble s’inscrire dans une tendance globale de resserrement budgétaire dans l’industrie du jeu vidéo, accompagnée de suppressions d’emplois importantes dans diverses sociétés de jeux VR.
Pour illustrer, le jeu PowerWash Simulator a récemment abandonné le soutien VR, une décision prise par son développeur Futurlab pour garantir la sécurité de l’emploi de l’équipe.
Corrections et Clarifications
Dans une version précédente de cet article, il a été incorrectement indiqué que People Can Fly était l’éditeur de Green Hell VR. Nous avons rectifié cette information le 27 mars. Nous nous excusons pour toute confusion. De plus, le nouvel itinéraire de développement de Green Hell VR et la déclaration d’Incuvo sur son engagement envers le marché VR ont été ajoutés lors de cette mise à jour.
