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Une aventure VR inédite avec Face Jumping
Plongée dans l’univers de Tender Claws
Créé par le studio Tender Claws, connu pour Virtual Virtual Reality et Stranger Things VR, Face Jumping propose une expérience VR immersive de 30 minutes, permettant aux utilisateurs de voyager entre les esprits d’autres humains, animaux, objets et bien plus encore. Ce jeu aborde le thème de la “désir et l’impossibilité de voir à travers les yeux d’un autre”, ainsi que la manière dont “voir et être vu façonnent la réalité, la perception et l’identité”.
Première à SXSW XR Experience Exhibition
Bien que la date de sortie pour le grand public ne soit pas encore confirmée, Face Jumping fera ses débuts lors de l’exposition SXSW XR Experience ce mois-ci. Sous la direction des cofondateurs de Tender Claws, Danny Cannizzaro et Samantha Gorman, cette expérience vise à explorer des questions autour de la perception, de la conscience, et du “désir et pouvoir de la connexion”.
L’impact de la technologie de suivi oculaire
Face Jumping s’appuie sur des technologies de suivi oculaire pour offrir une immersion interactive inédite. Deux inconnus se croisent du regard dans un ascenseur : quel pouvoir transformateur ce moment possède-t-il ? En rencontrant le regard d’autres personnages, les joueurs naviguent à travers un voyage de renaissance et d’évolution, échangeant leur perspective avec celle d’oiseaux, de roches, de robots de livraison, de fantômes, de cowboys et de nuages.
Vers une diffusion plus large ?
Étant donné le rôle crucial du suivi oculaire pour le jeu, il reste incertain si Face Jumping sera disponible sur des casques plus larges comme l’Apple Vision Pro et la PlayStation VR2. De même, on ignore si Tender Claws envisage d’adapter le gameplay pour les casques VR dépourvus de suivi oculaire, tels que le Quest 3. Nous vous tiendrons informés dès que nous en saurons plus.
Face Jumping sera présenté au SXSW XR Experience Exhibition du 9 au 11 mars. Aucune date de sortie pour une utilisation à domicile n’a été indiquée à ce jour.
