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Difficile Disponibilité de la Série RTX 5000 de NVIDIA
Accéder aux toutes nouvelles cartes graphiques RTX 5000 de NVIDIA n’a pas été une mince affaire. Je fais partie des rares chanceux à avoir pu en acquérir une, grâce à ma proximité avec le Micro Center de Tustin, en Californie, l’une des rares enseignes à disposer d’un stock conséquent de ces cartes.
Test de la RTX 5090 dans un Environnement VR
Configuration Utilisée
Au cours des dernières semaines, j’ai soumis cette carte graphique à divers tests en VR. Bien que je possède un Meta Quest 3 et un PlayStation VR2, j’ai principalement utilisé le Quest 3, celui-ci étant plus adapté à un environnement VR sans fil.
En utilisant Virtual Desktop avec des réglages Godlike, une fréquence de 90Hz et un scale de rendu SteamVR à 100%, j’ai exploré les possibilités de la nouvelle RTX 5090. Résultat ? Chaque jeu testé (jusqu’à présent) tourne merveilleusement bien.
Spécifications Techniques
Ma configuration PC VR inclut un routeur Eero Wifi 6E, un processeur Ryzen 7 9800x3D, 64 Go de mémoire DDR5 6200 c30 et une alimentation 1000W ASUS TUF Gold. Le processeur est optimisé avec un offset Precision Boost Overdrive de 200 MHz et un undervolt Curve Optimizer de -15. Pour la RAM, j’ai ajusté les timing secondaires pour atteindre 6200 MHz.
La RTX 5090 elle-même bénéficie d’un overclock de 250 MHz sur les cores et de 1000 MHz sur la mémoire. Il pourrait sembler que cette optimisation biaise les performances présentées, mais elle compense la charge ajoutée par l’enregistrement de séquences 4K60 avec OBS tout en streamant sans fil sur mon Quest 3.
Puissance Graphique dans des Projets PC
UploadVR m’a sollicité pour évaluer divers projets PC, afin d’illustrer les capacités de cette carte graphique exceptionnelle.
Fallout 4 VR Mad God Overhaul Classic
Connu pour ses problèmes techniques sans mods, Fallout 4 VR bénéficie d’un regain impressionnant avec le Mad God Overhaul Classic. Sur ma configuration, le jeu atteint un solide 90 FPS, transformant l’expérience, malgré les quelques défauts persistants.
Arken Age au Maximum
Sur Arken Age, les réglages au maximum, y compris ceux du niveau de détail, assurent des performances impeccables. Bien que non testé ici, il est envisageable d’augmenter le scale de rendu du jeu et celui de Virtual Desktop à 150 % avec des réglages Godlike.
Flight Simulator Ultra
Le jeu le plus exigeant – Microsoft Flight Simulator 2024. J’ai utilisé le préréglage Ultra, combiné à DLSS en mode équilibré et au modèle Transformer dans le .dll. L’utilisation de la reprojection était nécessaire, compte tenu de l’exigence du jeu sur le CPU, selon la zone de vol. Le résultat est une image nette et fluide, notamment lors de courses de rallye en cockpit VR.
Perspectives et Avenir
Bien que les amateurs attendent des benchmarks, mon approche initiale avec la RTX 5090 en VR vise à transmettre les impressions suscitées par une telle puissance graphique. Les suggestions pour d’autres explorations en VR avec cette carte sont les bienvenues dans les commentaires.
