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Shuhei Yoshida reconnaît son erreur concernant le PS VR2

Shuhei Yoshida s'excuse pour ses prédictions erronées sur le PS VR2
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Ecrit par Renaud
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Shuhei Yoshida s’excuse pour ses prédictions erronées sur le PS VR2

Shuhei Yoshida, ancien cadre de Sony, a présenté ses excuses pour ses prédictions erronées concernant le PS VR2, bien qu’il ait décrit son travail sur le casque original comme “le meilleur moment qu’il ait passé”.

Shuhei Yoshida est un vétéran de Sony Interactive Entertainment (SIE). Il a dirigé le programme de licence pour les développeurs tiers de la PlayStation originale peu de temps avant son lancement en 1993. En 2000, il est devenu vice-président de la division Sony Worldwide Studios (aujourd’hui PlayStation Studios) de l’entreprise, et en 2008, il a été promu président, restant à ce poste jusqu’en 2019, dirigeant la division à travers la majeure partie des ères PS3 et PS4. Il a ensuite occupé un nouveau rôle de soutien aux développeurs externes, avant de prendre sa retraite de l’entreprise mercredi dernier, mettant fin à une carrière de plus de 30 ans.

Le jeudi, Yoshida est apparu sur le Kinda Funny Gamescast pour une interview de deux heures, sa première depuis sa retraite de Sony. Près de la fin de l’interview, l’animateur Greg Miller a posé à Yoshida la question directe : “Qu’est-il arrivé au PS VR2, Shu ?”, ce à quoi il a répondu “Passons à autre chose.”

Les réflexions de Shuhei Yoshida sur le PS VR original

Yoshida a partagé combien il avait apprécié le travail sur le PS VR original, soulignant l’aspect collaboratif entre l’équipe de jeu et l’équipe matérielle. Il a évoqué le développement du casque en associant le studio Santa Monica Studios, connu pour God of War, à la conception du casque. Cette expérience a donné vie à l’idée de la réalité virtuelle sur la PS4, avec Yoshida comme l’un des chefs de projet internes. Cependant, ses regrets pour s’être trompé sur le PS VR2 impliquent qu’il est déçu par la réception du casque sur le marché.

Les problèmes de prix et de contenu du PlayStation VR2

Le PlayStation VR2 a connu des défis, notamment en matière de prix. Alors que le casque était commercialisé à 550 $, le prix était nettement plus élevé que celui du premier modèle, et même plus cher que la console PS5 nécessaire pour le faire fonctionner

 Cette tarification a limité son attrait sur un marché sensible aux prix, en contraste avec les fortes ventes du PlayStation VR original lors de promotions à 200 $.

Ce problème de prix a été atténué temporairement lorsque Sony a réduit le prix du casque à 350 $ pendant une semaine, entraînant une forte augmentation des ventes. Cependant, le retour au prix initial de 550 $ a suscité des interrogations sur l’absence de nouveaux jeux AAA en interne. Les ventes ont connu un rebond lors d’une récente promotion incluant Horizon Call Of The Mountain, mais l’avenir du PS VR2 reste incertain en l’absence de nouveaux titres majeurs annoncés.

Conclusion et perspectives

À l’approche du deuxième anniversaire du casque PlayStation VR2, il sera intéressant de surveiller les prochaines annonces de Sony concernant sa stratégie pour la plateforme et la réalité virtuelle grand public.

Malgré les défis rencontrés, le casque a vu arriver un flux continu de jeux indépendants de premier plan, et son potentiel reste à explorer dans un marché en constante évolution. Yoshida, malgré ses regrets, continue de voir le potentiel de la réalité virtuelle et de ses expériences uniques pour les joueurs.

 

Renaud.

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Je m’appelle Renaud. Passionné de technologie, ce blog est venu de l’idée simple de partager mes expériences autour de la réalité virtuelle et des accès que j’ai pour tester toutes sortes d’appareils. Bonne lecture! :-)

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